Focus sull’abilità: Controllo palla

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Una pagina di aiuto riassuntiva sul First Touch, così si chiama per chi utilizza in lingua inglese l’interfaccia, in italiano è stato tradotto come Controllo palla.

First Touch influenza molte aree del gioco: Duelli aerei, Stop del pallone, Conduzione del pallone in corsa, Tiro e Passaggio al volo. Le singole spiegazioni sono elencate di seguito:

Duelli Aerei

First-Touch è molto importante per i duelli aerei (quando due o più giocatori stanno provando a giocare con la palla). Tutti i giocatori vengono confrontati con la loro abilità First-Touch e il vincitore del duello viene selezionato.

Le probabilità e il vincitore dei duelli aerei possono essere visti nel registro motore:

Nell’esempio sopra puoi vedere che la squadra con un giocatore di primo livello basso ha pochi cambiamenti per vincere il duello e fermare l’attacco, anche se sono più numerosi degli avversari.

Colpi di testa

Il primo tocco viene sempre applicato alle azioni della testa: passaggio, tiro, spazio libero. Perché quando si gioca con la testa, i giocatori non controllano mai la palla prima di allora, è sempre il suo primo tocco di palla. Abilità quindi utili agli attaccanti che vuoi usare come torri da area di rigore e per i difensori, che, come sappiamo, hanno sempre la necessità di essere abili sui palloni aerei.

Controllo palla in corsa

Col tempo abbiamo scoperto che questa abilità è utile anche per i dribblomani, con un primo controllo palla buono riescono più facilmente a saltare il diretto avversario che lo marca (o segue) da vicino.

Stop di petto

Quando un giocatore riceve la palla sul suo corpo (non alla testa o ai piedi), la ferma con lo “stop”. Il primo tocco decide se e quanto fermare precisamente la palla o meno.

Buon Stop di petto:

Il giocatore fa cadere la palla molto vicino al suo piede e ottiene immediatamente il controllo (può immediatamente passare, tirare o correre con la palla).

Pessimo Stop di petto:

Il giocatore lascia la palla lontano da lui e ha bisogno di tempo per prendere il controllo (in questo esempio perde la palla).

Tiro

Importante: il primo tocco influisce sul tiro solo quando un giocatore calcia “al volo” immediatamente dopo aver ricevuto la palla o colpisce di testa. Se il giocatore controlla la palla per un po ‘di tempo, First-Touch non ha alcun effetto sul tiro.

First-Touch influisce sulla precisione del tiro. Il First-Touch più alto non ha effetto, ma inferiore – riduce la precisione del tiro.

Di seguito un info-grafica per capire meglio:

Passaggio

Importante: l’influenza del First-Touch è presente solo quando un giocatore effettua un passaggio “al volo” immediatamente dopo aver ricevuto la palla anche con la testa. Se il giocatore controlla la palla per un po ‘di tempo, First-Touch non ha effetto sul passaggio.

First-Touch influisce sulla precisione di passaggio. Il First-Touch più alto non ha effetto, ma inferiore – riduce la precisione..Di seguito un info-grafica per capire meglio:

Portieri

Il primo tocco è importante anche per i portieri. Riguarda due azioni:

– Bloccare la palla

Quando il portiere salta per la palla, se la palla è lontana da lui (vicino al suo limite di salto), dal primo tocco dipende l’ afferrare saldamente la palla con le mani o lasciarla cadere. Se lascia cadere la palla, questo potrebbe essere molto pericoloso.

– Duelli di portiere contro attaccanti avversari
Quando un avversario è vicino al portiere, il portiere può decidere di prendere la palla dall’attaccante e salterà per prendere la palla. Se vince quel duello, l’attacco nemico è finito. Ma se lo perde – è molto pericoloso.

Le abilità usate dal portiere in quel duello sono:
Tackling * 2 + First Touch + Goalkeeping
L’avversario usa il Dribbling.

Es. Duello vinto

Es. – Duello perso

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